PS5 100 millioner: Zelda setter rekord, AMD lanserer Zen 6

jb
jb
• 5 min lesetid

Forsidebilde med PlayStation 5, Zelda-remaken og AMD Zen 6-serverprosessorer i en gaming- og teknologimontasje.

PS5 100 millioner er en viktig milepæl for Sony og PlayStation-merkevaren. Samtidig melder Nintendo om en rekordstart for nyversjonen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mens AMD har gjort sin sjette generasjon EPYC-serverprosessorer tilgjengelig. Her er de viktigste gaming- og teknologinyhetene – og hvorfor tallene betyr noe.

  • PlayStation 5: Mer enn 100 millioner konsoller sendt til forhandlere per 10. november.
  • Zelda: Ocarina of Time-remaken solgte over 5,2 millioner eksemplarer på fire dager.
  • AMD: Zen 6-baserte EPYC 9006-serverprosessorer er nå tilgjengelige fra serverpartnere.

PS5 100 millioner: Sony passerer en historisk milepæl

Sony Interactive Entertainment har oppdatert sine offisielle salgstall og oppgir at PlayStation 5 hadde passert 100 millioner enheter per 10. november 2026. Milepælen kommer nesten seks år etter lanseringen i november 2020.

Det er viktig å presisere hva tallet betyr: Sony rapporterer sell-in, altså konsoller sendt ut til forhandlere, ikke et eksakt tall på hvor mange konsoller som allerede er kjøpt av sluttkundene. Sony oppgir dessuten at statistikken inkluderer returnerte og refurbishede enheter. Den siste kvartalsrapporten viste 97,9 millioner enheter ved utgangen av september. Det innebærer at minst 2,1 millioner ytterligere konsoller er sendt ut i perioden fram til 10. november.

100-millionersgrensen plasserer PS5 blant de mest solgte konsollplattformene gjennom tidene. Samtidig nærmer konsollen seg seksårsdagen, og den kommende lanseringen av Grand Theft Auto VI kan gi maskinvaren et nytt løft inn mot julehandelen. Det gjenstår å se hvor lenge Sony kan holde salgstakten oppe før neste konsollgenerasjon tar over.

Les også Networlds tidligere dekning av ASUS’ 720 Hz OLED-satsing for konkurransespillere.

Zelda-remaken selger 5,2 millioner på fire dager

Nintendo har også grunn til å feire. Selskapet opplyser at The Legend of Zelda: Ocarina of Time til Nintendo Switch 2 solgte mer enn 5,2 millioner eksemplarer globalt i løpet av de fire første dagene etter lanseringen 5. november.

Ifølge Nintendo er dette den raskeste lanseringen målt i salg de første fire dagene for et spill utgitt av selskapet på Switch 2. Tallet inkluderer både digitale og fysiske salg. Av totalsummen sto Japan for rundt 810 000 eksemplarer.

Nyutgaven bygger på Nintendo 64-klassikeren fra 1998, men har fått modernisert grafikk, orkestrert musikk, stemmeskuespill, utvidede mellomsekvenser og oppdaterte kamera- og bevegelseskontroller. Lanseringen er også en del av markeringen av The Legend of Zeldas 40-årsjubileum.

Resultatet viser at en kjent klassiker fortsatt kan skape enorm interesse når den får en omfattende nyversjon på en ny konsoll. Det er samtidig et sterkt signal om at Switch 2 har et publikum som er villig til å kjøpe både nye spill og store nyutgivelser.

AMD gjør Zen 6-baserte EPYC 9006 tilgjengelige

På serversiden har AMD annonsert generell tilgjengelighet for sjette generasjon EPYC SP7-prosessorer, basert på Zen 6-arkitekturen. Plattformene begynner nå å leveres fra ledende serverprodusenter, mens flere skyinstanser basert på prosessorene er på vei.

Toppmodellen EPYC 9996 har opptil 256 kjerner og 512 tråder. AMD oppgir også modeller med frekvenser på opptil 5,3 GHz, støtte for PCIe 6.0 og minnebåndbredde på opptil 1,6 TB/s per sokkel med kompatibelt MRDIMM-minne. Dette er egenskaper som retter seg mot datasentre med store krav til parallell prosessering, virtualisering, høyytelsesberegning og krevende bedriftsapplikasjoner.

AMD fremhever også at EPYC 9006 skal kunne brukes i flere roller i moderne datasentre – fra generelle serveroppgaver og skyinfrastruktur til å håndtere arbeidsflyten rundt GPU-akselerert databehandling. Microsoft Azure har allerede en forhåndsvisning av enkelte instanser basert på den nye plattformen, mens Oracle Cloud Infrastructure planlegger Compute E7-instanser med EPYC 9006.

For servermarkedet betyr dette et nytt steg i konkurransen mellom AMD og Intel. Flere kjerner, høyere minnebåndbredde og raskere I/O kan gi datasenteroperatører bedre kapasitet per server, men den faktiske gevinsten vil avhenge av arbeidslast, strømforbruk, programvare og pris. Networld har tidligere omtalt hvordan produksjonsbegrensninger kan påvirke leveranser av serverprosessorer i saken om Intel Fab 28 og Xeon-leveransene.

Tre ulike signaler fra spill- og teknologimarkedet

De tre nyhetene viser ulike sider av et marked i rask utvikling. Sony har nådd en viktig milepæl med PS5, Nintendo demonstrerer styrken i en av spillhistoriens mest kjente merkevarer, og AMD trapper opp konkurransen i datasenteret med en ny serverplattform.

Det blir særlig interessant å følge om PS5 får et nytt salgsløft rundt de store spillanseringene i november, hvordan Switch 2 fortsetter å ta imot store spillutgivelser, og hvor raskt EPYC 9006 finner veien inn i servere og skytjenester.

Ofte stilte spørsmål

Har PS5 solgt 100 millioner til spillere?

Ikke nødvendigvis. Sonys tall gjelder konsoller sendt til forhandlere (sell-in), og er ikke det samme som et bekreftet antall konsoller kjøpt av sluttbrukere.

Hvor raskt solgte Zelda: Ocarina of Time til Switch 2?

Nintendo oppgir mer enn 5,2 millioner eksemplarer globalt i løpet av de fire første dagene etter lanseringen 5. november 2026.

Hva er nytt med AMD EPYC 9006?

EPYC 9006 er AMDs sjette generasjon serverprosessorer med Zen 6-arkitektur. Familien omfatter modeller med opptil 256 kjerner, PCIe 6.0 og høy minnebåndbredde for datasenter- og bedriftsarbeidslaster.

Kilder:
Sony Interactive Entertainment – Business Data & Sales
Nintendo – offisiell salgsmelding om Ocarina of Time (11. november 2026)
AMD Newsroom – sjette generasjon EPYC (10. november 2026)
AMD – EPYC 9006 SP7-plattformer sendes nå
Video Games Chronicle – PS5 passerer 100 millioner (11. november 2026)

jb
FORFATTER

jb

Skribent og bidragsyter på Networld-plattformen. Deler nyheter, guider og oppdateringer om teknologi, gaming og systemer.

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x