Velkommen til Ukens gamingoppsummering på Networld.no – en rask oversikt over nyhetene som har preget spillverdenen den siste uken. Denne gangen ser vi på Valves overraskende spillerrekord for Deadlock, justeringer i World of Warcraft: Forever, Microsofts planer for Xbox på PC og en spillbransje der finansiering og jobbsikkerhet fortsatt er store utfordringer.
Deadlock slår Team Fortress 2s spillerrekord
Valves lagbaserte actionspill Deadlock nådde en topp på 262 145 samtidige spillere 9. oktober, ifølge SteamDB. Det er høyere enn Team Fortress 2s tidligere rekord på 253 997 samtidige spillere. Oppgangen kom samtidig som spillet la til en ny gruppe figurer, inkludert en sjakk-inspirert helt.
Det er en bemerkelsesverdig milepæl for et spill som fortsatt er i en begrenset testfase. Samtidig bør én toppmåling ses i sammenheng med hvordan spillerantallet utvikler seg over tid. En rekord viser interesse her og nå, men sier ikke alene hvor stor og stabil spillerbasen blir på sikt.
Les mer hos PC Gamer · Spillerdata hos SteamDB.
WoW: Forever justerer dungeon-XP
Blizzard planlegger en mindre økning i erfaringspoengene fra dungeons i World of Warcraft: Forever, men utviklerne ønsker fortsatt å holde dungeon-grinding i balanse med questing. Målet er at dungeons skal føles mer givende uten å bli den klart raskeste veien til nivå 60.
Dette er en balanse mellom flere spillestiler: noen spillere foretrekker å løse oppdrag i verden, mens andre vil spille sammen i grupper og gjenta dungeons. Hvor godt justeringen treffer, vil avhenge av hvordan XP-belønningene oppleves i praksis etter at endringene er rullet ut.
Xbox-PC-appen får en større overhaling
Microsoft arbeider med en ny versjon av Xbox-appen for Windows som skal være raskere og enklere å bruke. Ifølge Windows Central retter den interne satsingen, med kodenavnet Garrison, seg blant annet mot treg navigering i store spillbiblioteker, et ryddigere grensesnitt og bedre støtte for både kontroller og mus og tastatur.
Planene peker mot en mer helhetlig PC-spillopplevelse, men funksjonene er fortsatt under utvikling. En bred lansering er ikke bekreftet; utrulling via Windows- og Xbox Insider-kanaler er omtalt som en mulig neste fase. Det gjenstår derfor å se når den nye appen blir tilgjengelig for alle.
Les gjennomgangen hos Windows Central.
Spillbransjen: finansiering og nedbemanninger fortsetter å prege utviklere
Uken bød også på en påminnelse om hvor krevende det er å finansiere nye spill. Gravity Well, et uavhengig studio grunnlagt av tidligere Respawn-utviklere, sa opp over 40 ansatte etter at finansieringen uteble. En mindre gruppe skal fortsette arbeidet mens selskapet forsøker å finne en ny samarbeidspartner.
Hos Microsofts Xbox-organisasjon fortsetter også en større omstrukturering. Microsoft kunngjorde i september at ytterligere 268 stillinger skulle bort, samtidig som flere studioer og ansvarsområder ble organisert på nytt. Det er ulike situasjoner, men begge sakene viser hvordan utviklingsteam kan rammes av endrede strategier, kostnadskutt og usikker tilgang på kapital.
For spillere kan slike endringer bety forsinkelser eller endrede planer, men det er viktig å ikke trekke konklusjoner om konkrete spill uten bekreftelse fra utvikler eller utgiver.
Les om Gravity Well hos GameDev.net · Les Microsofts uttalelse om Xbox-omorganiseringen.
Oppsummert
- Deadlock: nådde 262 145 samtidige spillere og passerte Team Fortress 2s tidligere toppnotering.
- WoW: Forever: Blizzard planlegger en mindre økning i dungeon-XP, men vil fortsatt balansere dungeons mot questing.
- Xbox på PC: en redesignet app skal forbedre ytelse og navigering, men lanseringsplanen er ikke endelig bekreftet.
- Spillbransjen: finansieringsproblemer og omstruktureringer fortsetter å ramme utviklerteam.
Hva følger vi med på neste uke?
Vi følger med på om Deadlock holder seg på det nye nivået, når Blizzard ruller ut XP-justeringene i WoW: Forever, og om Microsoft deler mer konkret informasjon om den nye Xbox-PC-appen. Vi følger også utviklingen rundt studiofinansiering og nedbemanninger – særlig når endringene får direkte konsekvenser for annonserte spill.
Les også på Networld
Se også vår dekning av The Witcher 3: Remastered og de store spillnyhetene fra BlizzCon 2026.
Vanlige spørsmål om ukens gamingnyheter
Hvor ofte publiseres Ukens gamingoppsummering?
Målet er å samle de viktigste gamingnyhetene i en ukentlig artikkel, med vekt på bekreftede opplysninger og kilder leserne kan undersøke videre.
Er Deadlock nå åpent for alle?
Ikke nødvendigvis. PC Gamer omtaler spillet som en begrenset test. Sjekk Valves egne kanaler for gjeldende tilgangsregler.
Når kommer den nye Xbox-PC-appen?
Microsoft har ikke bekreftet en bred lanseringsdato for den omtalte overhalingen. Informasjon om utrulling kan endre seg etter hvert som testingen går videre.